Карлос Кастанеда - учение Дона Хуана
(25 декабря 1925 - 27 апреля 1998)
Карлос Сесар Сальвадор Аранья Кастанеда - американский писатель и антрополог (доктор философии и антропологии), этнограф, мыслитель эзотерической ориентации и мистик, автор книг-бестселлеров, посвященных шаманизму и изложению необычного для западного человека мировоззрения. Сам Кастанеда пользовался термином магия, однако, по его словам, это понятие не полностью передает суть учения, основанного на традициях древних и новых «видящих» - толтеков, - «Пути воина». Книги Карлоса Кастанеды в течение некоторого времени после их публикации сохраняли репутацию антропологических исследований, однако в настоящее время академическое антропологическое сообщество рассматривает их как художественную литературу.
Поскольку Кастанеда, по его собственным словам, поставил перед собой цель стереть личную историю (как один из элементов духовной практики, известной как «Путь воина») и в течение долгих лет целенаправленно держал в тайне многие аспекты своей жизни и окутывал туманом свою деятельность, его биография стала объектом многочисленных спекуляций и противоречащих друг другу версий, что вызывает сложность для составления точной биографии, так как, по всей видимости, невозможно в данном случае найти источник, которому можно полностью доверять.
Существует несколько видов источников сведений о Карлосе Кастанеде: во-первых, естественный источник - это те сведения, которые предоставил сам Кастанеда в книгах, статьях и некоторых интервью; во-вторых, это информация из книг и статей в различных СМИ, авторы которых прямо или косвенно утверждали, что почерпнули сведения из задокументированных источников; в-третьих, сами документы (реально существующие либо вымышленные); в-четвертых, субъективные воспоминания лично знавших Карлоса Кастанеду либо утверждавших, что знают его (таким источником можно считать книгу «Магическое путешествие с Карлосом», написанную Маргарет Раньян Кастанедой, некоторое время состоявшей с ним в браке, но жившей с ним только лишь в течение первых шести месяцев).
Сам Карлос долгие годы сознательно не реагировал на многочисленные противоречивые публикации в прессе относительно его жизни, деятельности и даже якобы смерти. Еще характерная черта, относящаяся к стиранию личной истории, - запрет Кастанеды на видеосъемки, фотографирование и использование диктофона во время интервью и публичных лекций. Кастанеда объяснял это тем, что, согласно этнической эзотерике, человек знания (то есть воин или маг в его терминологии) не может позволить себе быть статичным, пусть даже в видеозаписях или фотографиях, так как суть его - противоположна статичности.
Итак, сам Кастанеда называл местом своего рождения деревню Джукьери неподалеку от Сан-Паулу в Бразилии. Первоначально его звали Карлос Аранья, но в 1959 году при получении американского гражданства он принял фамилию матери - Кастанеда).
Родился будущий писатель в обеспеченной семье, хотя на момент рождения возраст его матери составлял 15 лет, а отца - 17. Впоследствии обстоятельства зачатия он описывал, как быстрое совокупление «за дверью». Его передали на воспитание одной из сестер матери. Она умерла, когда ему было 6 лет; Кастанеда относился к ней, как к матери. Настоящая мать Кастанеды умерла, когда ему исполнилось 25. Маленький Карлос отличался несносным поведением и часто попадал в неприятности.
В возрасте 10 лет, Карлоса отправили в интернат в Буэ- нос-Айрес. В год пятнадцатилетия родители нашли ему принимающую семью в Сан-Франциско и отправили его жить и учиться в США. Получив диплом о среднем образовании, он поехал в Милан учиться в Академии изящных искусств. Однако изобразительное искусство ему не давалось, и вскоре он, несолоно хлебавши, вернулся в Калифорнию.
В период между 1955 и 1959 годами он посещал различные курсы по литературе, журналистике и психологии. В это же время он работал помощником у одного психоаналитика, где его задачей было упорядочивание сотен магнитофонных аудиозаписей, сделанных в ходе терапевтических процедур. Параллельно он продолжал учиться в Калифорнийском университете.
Карлос утверждал, что в рамках антропологической практики в университете он случайно встретил индейца из племени яки, мексиканского мага Хуана Матуса, что полностью изменило его жизнь. Как впоследствии оказалось, дон Хуан увидел в нем нагваля, то есть мага-лидера, способного к обучению и продолжению линии магов, к которым принадлежал дон Хуан. Согласно книгам Кастанеды, «магия» заключалась в умении изменять свое восприятие, что, согласно учению, позволяет существенно расширить и даже кардинально изменить представления о познаваемом и о жизни в целом. То есть «магия» - это не фокусы с доставанием «чего-то» из ниоткуда, а практика расширения восприятия за границы известного человеку. Также магия не имеет своей целью власть над другими людьми, вмешательство в их судьбу и здоровье. Целью является так называемое «сгорание в огне изнутри» - достижение иной формы существования в «энергетическом теле». Термином «магия» Кастанеда был недоволен, так как считал его неточным, поэтому впоследствии в поиске более точного термина заменил его на слово «шаманизм», которое тоже не вполне соответствовало действительности, так как отображало знания о взаимодействии с окружающими духами, что являлось лишь очень малой частью учения.
Окончив университет, Кастанеда переехал к дону Хуану, чтобы целиком посвятить себя познанию магии. В 1971 году его ученичество дало плоды в виде книги «Отдельная реальность», а в 1972 он опубликовал, книгу «Путешествие в Икстлан», за которую получил докторскую степень. В данной работе впервые описаны «растениясиды» - результат долгого исследования различных свойств растений, которые способствуют повышению осознания, вхождению шамана в определенные состояния, позволяющие видеть на расстоянии, видеть глазами птиц (с высоты птичьего полета) и животных…
Книга стала бестселлером, к писателю пришла невероятная популярность, и именно тогда по совету дона Хуана он решает отказаться от общества - свести контакты с людьми до минимума, не показываться на людях, исключить интервью и любые публичные встречи. Также с этого момента и до конца жизни он начинает активную магическую практику, обучая новых адептов учению дона Хуана. Иногда, впрочем, он соглашается вести лекции (например, в Калифорнийском университете), но исключительно ради популязации знания и увеличения продаж своих книг - ведь гонорар от реализованного тиража являлся его единственным источником доходов.
В 1998 году вышли две последние книги Карлоса Кастанеды - «Колесо времени» и «Магические пассы». Первая суммирует наиболее важные моменты учения Дона Хуана в форме афоризмов с комментариями, последняя представляет описание системы магических пассов, которой, по его словам, он обучился во время ученичества у дона Хуана и которую обозначил заимствованным термином «тенсегрити».
Карлос Кастанеда умер от рака печени. За три недели до смерти Кастанеда пригласил к себе шестерых своих поклонниц-учениц, которые не только читали его книги, но и вели образ жизни, которому он учил, верили в магию его книг, дал им напутствие нести слово дона Хуана людям, завещал им все свое творчество и… пообещал вернуться. Он обещал, что как только обоснуется «в мире» ином начнет приходить к одной из женщин (с кем получится выйти на контакт) во снах и будет контролировать свою земную жизнь после физической смерти. Однако этого не произошло.
В течение недели после смерти писателя пять женщин - Нури Александер, Флоринда Доннер-Грау, Тайша Абеляр, Кайли Ландал и Талия Бей таинственно исчезают. Останки лишь одной из женщин спустя два месяца были найдены в Долине Смерти. Предположительной причиной смерти стало самоубийство.
53-летняя Кэрол Тиггс (единственная из выживших учениц Кастанеды) стала наследницей Кастанеды и возглавила издательство «Cleargreen», которое на сегодняшний день обладает всеми правами на издание и переиздание книг покойного писателя.
В настоящее время ученики Кастанеды при поддержке «Cleargreen» проводят лекции и семинары по обучению тен- сегрити по всему миру, в том числе и в России. Тем не менее, можно встретить немало заявлений критиков, говорящих, что Кастанеда был ловким мистификатором, а дон Хуан всего лишь вымышленным персонажем, в уста которого Кастанеда вкладывал цитаты из книг Витгенштейна, Кэролла, авторов текстов по антропологии и восточной философии. Вокруг себя Кастанеда собирал женщин, которых очаровывал и с которыми впоследствии вступал в интимную связь. Все же истории, связанные с магией, - не больше, чем байки, чтобы увеличить продажи книг. Многие указывают также на невероятность событий, описанных Кастанедой. Например, дон Хуан Кастанеды представляет собой мудрого шамана, чей образ не совпадает со стереотипом индейского колдуна, а знания, которыми он делится, не совпадают с представлениями академической науки о шаманской культуре индейцев. Историки же утверждают, что человека по имени Хуан Матус, того самого индийского мага, никогда не существовало, - нет никаких свидетельств о его реальности, его никто никогда не видел, и, скорее всего, он является плодом воображения писателя. Воображаемым другом…
Тем не менее, пять его учениц сразу после его смерти таинственно и бесследно исчезли, и объяснения этому до сих пор не найдено…
«Великие мистики XX века. Кто они - гении, посланцы или аферисты?», Денис Валерьевич Лобков, 2014г.
Руна дня 21.05.24 ЙЕРА
Значение руны ЙЕРА:
урожай. Это руна удачи, фортуны, благодати, обращения внимания Божеств лично на нас. Это поддержка на пути, выход на правильную дорогу. Это все-таки везение, конструктивное завершение этапа, избавление, освобождение, завершение кармических программ кристаллизация опыта.
Руна благоприятных исходов, Йера имеет отношение к любой деятельности или чему-то, к чему вы прилагаете усилия. Тем не менее необходимо осознавать, что не следует рассчитывать на скорое достижение результатов. Обычно для этого должно пройти некоторое время; следовательно, «один год» — ключевые слова, символизирующие полный цикл времени, предшествующий жатве, сбору урожая или освобождению.
Вы уже подготовили почву и бросили в нее семена. Теперь следует заботливо взращивать их. Тем, чья работа носит длительный характер и завершится нескоро.
Нет способа заставить время течь быстрее, и вы не в силах приблизить время жатвы.
Нужно просто приложить усилие, двигаться смелее, внимательнее смотреть по сторонам и помнить, что если мы не понимаем происходящего, может быть, ключ находится где-то рядом.
🌿🍃🌿
Будь ты трижды богат...
Небесам всё равно...
Вечно жить на земле
Никому не дано...
И с собой в мир иной
Ничего не возьмёшь...
Как пришёл ты ни с чем,
Так ни с чем и уйдёшь...
[автор Алибеков Рашид]
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Игровые миры Blizzard
Тайны игровой индустрии и конспирологии Blizzard bl(iz)(z)ard в 137 мире неигры.И реального мира.
Вводная концепция структура мира World Of Warcraft
Космология world of warcraft
Космология Торговцев
Diablo
Дьябло Дэя-бл-о(Дэя имя планеты и Богини)
Дья-кон так в Православии называют мелких служителей Церквей.
Негр(Подгоревший) ангел - упавший с небес - архангел справедливости Тираэль.
Первым Негром(Подгоревшим) Богом в фильмах является Тот из Богов Египта и Тот и Другие Боги из Американских Богов. Появившиеся примерно в один и тот же временной период. По моим данным Тот - не негр.В общем коне ТОТ-А ТОТ-У похер на цвет кожи.
Архангел Справедливости Тираэль
Тир - бог Тор из скандинавии.
Его брат Мелтаэль. Смерть тоже справедливость.
Мелтаэль
ссылка на famdom.com https://diablo.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%82%D0%B0%D1%8D%D0%BB%D1%8C
Окончание эль - эльфийское характерное для вселенной властелина колец и мифологии.Мир Арда(Ard).Имя Саурона - Мэлькор.
Хорадрик неизвестный маг или творец вселенной. Кубом можно практически все делать с артефактами в игре и он нужен чтобы убить злодеев в diablo 2.Весь сюжет Diablo 2 поход и собирание посоха Хорадрика при помощи Куба Хорадрика по могилам Хорадрика или его воплощений(или архимагов).
Куб Хор-Адр-и-Ка
Орел Ра Хор(Horus) Гор (Люцифер) Рик(Rick) или Хорадрим - HorusADream
Все знают Богов. Но кто такой Рик?
Рик и Морти Rick and Morty (Смертный)
Ричард «Рик» Санчез (англ. Rick Sanchez) — главный протагонист мультсериала «Рик и Морти». Безумный ученый.Похожий на зомбака с серебряными или серыми протуберанцами волос.
Куб Хорадрика -похожий на куб из "Восставших из Ада"(Hellraiser).
Для понимания куб хорадрика или куб из восставших из ада это трехмерное пространство или мир, но для тех кто видит его со стороны - из мерности м+1.Крест есть развертка 4х мерного куба состоящая из кубов 3х мерного пространства.
Я предупреждаю. Смех смехом - но куб из Hellraiser реален и ниже фото артефакта. См. ниже в самом низу записи.
Оригинал из diablo 2 модель из игры.
Оригинал из diablo 2
Diablo 2 or 3 Ressurected Внутригровой ролик
Diablo 2 or 3 Ressurected
В Diablo 3 куб это куб Канаи
Главный персонаж Diablo 3
Лия.Но ее настоящее имя Ли Мин(г)
Лия
Ли - это Ли-ть.Это слива на китайском.Но и Династия Мин.Но самое главное - окончание Лина (Пло-тина Це-лина Бы-лина) и Даже Лина Инверс из Аниме.
Лина означает водный поток(волну) идущий на, всесокрушение, смывание и войну (во-ина) и неформу(управляющих пространств).
Фиолетовый цвет заклинаний или эффектов во вселенной blizzard - цвет Shadow Void(фиолетовой бездны(русский надмозговой перевод)) или (пустоты,ничто правильный перевод)
Основная проблема миров Орла(сновидящих) или Ра -вот в этом ролике
Раскадровка
Дублирую с youtube у кого не откроется(пишу из другого вконтакта или ютуба) Лия и Азмодан
Или в этом ролике все кроме внутриигровых сцен
Раскадровка
Все ролики дьябло 3
Далее. Важно
Декард(т) Каин
Декард Каин
Декард Каин
Ссылка fandom.com https://diablo.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B4_%D0%9A%D0%B0%D0%B8%D0%BD
Декарт (греческий ученый и философ).Декартова прямоугольная система координат.
Каин (первый вампир или предатель в религии христианстве и иудаизме) , но и Ка-ин(Ка оболочка(часть) души в Египте) ин(In) вход(вхождение).
Важно то, что в городе Tristram (Тристрам) была церковь, похожая на Католическую.Там впервые появились демоны.В Diablo 3, что видно в ролике, Лия считает старичка дедом. Важно то что он позвал ее в эту церковь, он хранил душу-черный поврежденный кристалл мира или diablo из diablo 2.
С городом связан предмет Virt Leg протез (2 сокетf(дырки))
Wirt Вирт - виртуал и в-Ирт(город в скандинавских мифах, славянских(Столица Асгарда) и в Англии.
Важно что он первый увидел и рассказал всем что прибыли демоны.Правило первого наблюдателя. Сусанин Вседьябла.Ну и метеорит кратер от которого виден в коротком ролике и пробил дыру в церкви прилетел когда Каин там был.Но куда же он делся и провал и кратер и церковь.Веет городами провалившимися на нижние планы.Где вместо них иллюзия с другими законами.
Кое что личное.Католическая церковь американского вида-связана с Арканом Безумца(Шута) и Дьяволом-Творцом-Скомо(а)рохом.Ну и его называют Сатаной иногда в России и Satan в США.
Картинка куба из Hellraisers.Смотреть подготовившись.
Кадр из фильма 1987 Hellraisers- не правда-ли слишком хороши детали для реквизита
Глоссарий терминов к опубликованым статьям
Хаос - в хаосе нет правил — есть только выборка(граница).Ее можно назвать форма, а все остальное неформа. Полное описание форма(не).Так как форма нужна чтобы понять (не) и понять что () это границы, слово форма слева как изначальное.
Точка — точка без формы(измерений, координат).Вне(без)пустота(ничто)( ). Абстракция. Непредставимо.Неощутимо. Самоопределяема как уникальный идентификатор выборки хаоса. Истинного хаоса.
Пример:В математике ноль координат(системы координат, центра координат).Ноль области определения. Математически несуществующее, но осознанное.
Вибрация = проявленное и непроявленное в точке. Форма(не).
Пример: Вибрация Форма(не)я в общем смысле самоопределяемой точки хаоса относительно я(сознания в форме).
Фон — вибрация любой формы(не) хаоса. Уникального идентификатора точки хаоса.
Форма(не) — полная совокупность всех видов форм и неформ и границ и переходов между ними. Определена в мире форм при помощи мыслей(что есть ин-формы) поэтому форма слева как изначальное определяющее.
Ин-форма в общем смысле для людей, кто считает что находится внутри себя - все то что поступает или осознается любым существом или предметом, понятием и все, что можно осознать или почувствовать в форме. Или одним словом ин-форма(входящая из пространства неформ)
Система координат(метрики)— представление о «форме» пространства(неформы) для внешнего «наблюдателя». Система координат не определена соответственно без знания о ней или взгляда со стороны ( с мерности +1).
Мерность — количество координат доступных для проявления (воздействия) внутри пространства. Определяет форму и движение — как изменение границ(координат).
Пример: длина,высота,ширина. Люди могут ходить (вперед,назад,влево,вправо) и прыгать(вверх,вниз).Двигать руками (6 типов изменения координат).
Неформа — в общем смысле пространство в котором существуют (определены) формы.
Форма- многомерный объект(имеющий координаты в системе координат) не имеет смысла и не существует без пространства(неформы), которое неопределено(изнутри для тех кто в нем) без соответственно системы координат(метрики).
Граница — () бесконечное или мгновенное между формой и неформой , тем что отличается от другого.
() арочные(дуговые) скобки - С пространство, указание на границу многомерного кокона(сферы), возможно неэвклидово пространство.
[] квадратные скобки — указание на многомерную(многогранную границу) с целыми значениями границ.
Пример: один и ноль. Скобка ( и ) Скобка.
бесконечность(8)-бесконечность(8)
безграничность-безграничность
все всё
развертка оболочка одежда кожа ткань
мгновение миг лишь только немного немало
Градиент — бесконечно изменяемый переходный процесс между бесконечными границами.
Пример: Градиент цвета в графическом редакторе — где количество точек и цветов бесконечно, границы RGB бесконечны.
Градиент gimp
Градиент gimp
Предел — вектор (между граничными или предельными) величинами бесконечного стремления к бесконечно малой либо большой величине, но ни когда не достигающий. Математический lim(0) и lim(8).Где бесконечность(8) для простоты записи.
Пример: Ноль(0) от единицы(1) или предел lim (0) от lim(8).
lim(0),lim-lim,lim(8)
мгновение миг только лишь немного
недосягаемость некасаемость неуязвимость
досягаемость идеал интерес любовь счастье
нежить
Гистерезис — особая выборка границ(формы) переходных процессов (обратной связи) представляющую собой некую замкнутую функцию(поверхность).
Может иметь название в физике петля гистерезиса. Чем меньше форма(петля) тем более быстро ведет себя(реагирует) процесс.
Пример: В электротехнике — вся обратная связь управления в двигателях.
Кривая автоподстройки скорости вентиляторов в видеокарте. Можно посмотреть в msi afterburner. Границы скорости кулера вверху и внизу — физические ограничения двигателя вентилятора. Линия — заданный параметр который необходимо получить. Эта линия и есть проэкция - «петля» на плоскость параметров. Общая петля это процесс эффективного контроля температуры. Внутри малые петли автоподстройки которые касаясь плоскости графика дают линию.
Движок — совокупность параметров мира 137 — вероятно текущей реальности. Читается слева направо как слово с правилами математических выражений.
Форма(не)(неформа(()градиент-форма-пространство(движение,градиент)))
Движок сказочной материи спектр(свет)-форма
градиент-пространство-плотность-мерность пространственно-метрическое расположение и отталкивание относительно центра координат обьектов и форм.Многомерно-точечный код.К центру - ниже мерность.Плотнее (выше мерность) — тяжелее.Тяжолые обьекты тонут в материи.В центре планеты вода(многомерная или базис 3м материи).Многомерные тяжолые обьекты утонувшие в планете копятся внутри - ядро.Ядро тяжелеет и нагревается — превращяется в звезду внутри планеты - растет планета растет звезда.При дисбалансе планета нагревается изнутри и из планеты рождается звезда.При повреждениях — звезда коллапсирует в черную дыру и планета схлопывается оставляя дыру.В потенциале звезда всегда взрывается с определенным спектром(цветом).
Завтра Война
Кому Война, а Кому Мать Родна
Хаос Бездны Начало
Хроники или воспоминания о том что привело к существующему положению в мире и людях.
Планетарная конфигурация
Каждая планета имеет положение в пространстве.Каждая планета соотвествует многомерному принципу и метрике.Каждая планета проэкционна и фрактальна относительно базиса формы трехмерности и сферы.
Каждое положение и орбита планеты фрактальна относительно другой и связанных инфообьектов (звездных скоплений, галактик).Расстояние и законы и восприятие в космическом пространстве меняются относительно базиса трехмерности.Измения контролируются движком ()градиент-пространство-плотность-мерность.
Никакое перемещение любым способом внутри Солнечной системы относительо базиса системы координат - не будет без последствий.
Планеты при положении орбиты кратное числу два(2) являются связующими - контролирующие предельные пространства или переходные процессы.Особенностью таких планет является обильная химическая или движковая градиентная активнось.Материальные граденты.Планеты могут выглядеть стабильными при кратности более двух или с переходом через трехмерность.
Сатурн семимерность (7). Неопределенно живая.Контроль и\или память последовательности, времени,границ временных форм,границ предельных форм и границ выборки мгновенное - предельное-последовательное знание.
Юпитер - шестимерность (6).Связующее предельные пространства - Аджна.Контроль проэцирования, видения и света, общих зон восприятия(точек зрения,общего вида)
Пояс астероидов - защитные периметр против существ(демонов) потока( частичность,точечность или осколочность, или вращение - непреодолимое препятствие) или приципов искажения метрики через оболочивание(присоединение,поглощение,растворение).
Фаэтон - пятимерность (5). Неопределенно живая( часть пояса астероидов и\или скрыта миром).Планета ментала -интелекта, контроль и хранение памяти и\или связи связанных миров и форм, инфосистем, людей.Защита от нецелосных существ и предельных ментальных.Вишудха
Марс - четырехмерность (4). Живая ранее - Мертвая теперь.Планета контроля и\или памяти связующих принципов 2-3-4 - планета контроля порталов.Анахаты.Времени, Эфира,воплощения форм ( днк функционал формирования ) предельных принципов 2-4 или любой вышестоящей кратности.Возможная родина х-арийцев - ирландцев.рыжих.огненных.
Земля - трехмерность (3).Живая планета -хранилище знаний материальных форм, возможно управления движком материи.Сервер трехмерности
Венера - двухмерность (2).Живая планета - место существования или контроля связи два-потоковых существ розовой «любви».Градиентная активность - окружение.
Меркурий - одномерность (1).Живая планета.Градиентная активность.Концептуальный контроль базовых принципов пространств материи,химии.Пламя(не)огонь(не)вода - функционал базиса.Возможно обиталище однопоточных(одномерных) существ материи и базисов движка.
Война
Фаэтон - 5 планета ментала - астероиды и пояс - защитный периметр напичканый боевыми системи созданный против потоковых существ уровня солнечной системы не могущих преодолеть ничего что отлично от 1(песок,точки,материю, астероиды,вращающиеся) - против принципов пермещения через обволакивания так и виртуализации и фиксации или опускания метрики.
Главная точка воздействия - предельные пространства за границей ментала - астероидного пояса - предельные пространства 2-4-8 5-7 6 -там всплывают существа из предельных демонических планов или из за сбоев метрики.
Основная точка проникновения - портал или предельная дыра в районе Сатурна - соотвествующая какой то точке 7 м внешнего кольца инфообьекта 7 (планета,солнечная система, звездное скопление(гороскоп),граница галактики) макушка(голова), головка полового члена человека,конвертер инфознания(контроль временной выборки).
Человек из Стали Прилетает в Солнечную
Фото с программы атласа на основе снимков спутников
Фото с программы атласа на основе снимков спутников
По собранному (невоспоминаниям)
1.Из предельных пространств за астероидным барьером (внезапно) флот инсекто(инфо-роевой техно) рассы на границе пояса астероидов.
2.Появление или ритуал или предательство - на Марсианском портальном комплексе войсковых соединений с техникой или кораблями из демонических или из астральных предельных миров, возможное переполнение буфера на пересылку "случайным" набором разнородных войск , грузов , или людей внезапно атаковавших.
3.Одновременная атака на планету Фаэтон в момент когда все войска заняты боем в астероидным поясе.Уничтожение планеты каким либо способом - самоуничтожение (мертвая рука) - закрытие концепутальной защитой -скрытие из памяти мира с недосягаемостью(пространственной и другой).
4.Осколки планеты - сдирают(поджигают) атмосферу с Марса - он становится мертвым.Связанные порталы с Землей в пустыне Мохаве -возможно все связанные с открытыми порталами - работают пока не опустынивают окружение(служат порталами армии вторжения) или телепортируют(подсоединяют) куски Марса на Земле.
5.На Земле - и Марсе - сбой метрики и переконфиги -вулканическая и тектоническая активность -разбалансировка по гравитации и равновесию в Солнечной системе.Потеря контроля над инфознанием, всеведением, всевидением, схлопывание памяти, невозможность контроля устроиств,времени,медленный откат конфигов форм(тел) при жизни и полный после смерти.Критический штормы оповещений инфосистем Хаоса и связаных миров.Очереди ожидающих ответа или решения от операторов(магов, богов,сознаний) инфосистем,инструментов.Инфо-песец.
Видео по мотивам - не сценарий, но визуализация.
Вероятность события во времена потопа или времени перехода Юг( около 7000 лет назад ) высока, но текущая ситуация может быть результатом мертвой руки или попытки восстановить(перехватить) контроль над менталом - с подключением памяти мира из другой версии мира( неизвестного бекапа).
По памяти - Земля - планета заповедник(материальная память форм) без коренного населения.Охрана и контроль или правители(никаких крупных военных сил, порталы и связь) и животные - память сервер материальной(137 или целостных принциов) вселенной или этой галактики.
Важно понимание возможного многомерно повторяющегося ориджина - принципа повреждения приведшего к дыре в районе Сатурна.
Простое обьяснение о принципе перемещения в пространстве в фильме Сквозь Горизонт - есть лист бумаги это пространство - мы сгибаем листо пополам и две точки листа соединяются ( точки соединяются пробиванием).Результат - две (2) плоскости вместо одного трехмерного протранства условно фрактализация 2.1 и пробой метрики между 2-3 2.0-2.2 в предельные пространство пробойником иглой - корабль выплыл в районе между Сатурном или Юпитером вероятнее всего именно у Сатурна - тестовый полет в пределах Солнечной системы - стандартный метод - первый прыжок в район дальней планеты в пределах досягаемости - разгона гравитационной массой для обратного полета.Очевидно - указание координат пробоя математически высчитано гравитационной механикой(вращения) или желанием сознания хаоса - неслучайностью.
Каждый раз когда наука выходит за границы астероидного пояса или незнания ментала - на основе материального движка для того чтобы преодолеть расстояние - границу технологии - или покинуть солнечную систему - вероятно происходит одно и то же - многомерное повреждение изменевшие мир и принципы мира ведет в одну и ту же точку - в пробой на орбите сатурна к переходу через\из предельные и поврежденные пространства между поясом астероидов-юпитером-сатурном.
Технология преодоления барьера(после) и границ ведет к дыре.Но сама дыра могла быть порождена один раз, но в каком месте проэкционной модели(место,время,координаты,сознание,персонаж,инструмент,закон) сейчас не понятно.
Планета.
Земля имеет многомерные фрактальные связи с планетами , принципами планет и местами на Земле.В основном это страны и города, люди и то что они несут -мысли и действия.
Двадцатый век. 20 связующий принцип 2-10 2+2+7+1.
Это век повторяет фрактальный принцип пробоя метрики у Сатурна в Сквозь Горизонт (2.1-2.2 2.0.-2.2) - одержимые корабли, вархамер, изуверские интелекты, время, эфир,сны,астрал, и предельность Именно в этот период идет и видна активность тех кто совершил пробой.
В текущей истории 20 века несколько точек и попыток отката которые не приводили ни к чему.Но статья про Завтра Война.Про опережающий буфер и предельные и эфирно последовательные системы войны.Все что было совершено в этот период - следствие прихода войны в страну.
Главная по текущей значимости точка.
4м анахата связующие пространства - предельные эмоционального спектра астрал - марс-х-арийцы-ирландия-англия-лондон - эфир время притяжение
Контролируется англоязычное пространство и менталитет.
Точка реагирования - атака на Англию Британию.Вторая мировая война.
Англия - Алукард Аниме (1974-1984 - аниме вселенная духовно эфирный план, комбек) Вторая мировая - Магически Некро Эфирный Рейх - атака на дирижаблях супесолдат на основе ритуального или бездна вируса(одержания духом) вампира -или зомби на известную точку откуда возможен откат во времени.
Результат
1.Воздействее вне петли нейтрализации до начала события
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание.
2.1 Катастрофа Гиндербурга ( дирижабли табу )
Первая мировая химическое оружие (запрещено),
Эфир - информационно несуществует (-знание эфира и материальной магии).
Рейх -безумный Фюрер (война с Россией, не Англией)
Теория генетического отбора и чистоты (запрещена)
Предельные эксперементы над физиологией (запрещены),
2.2 Дополняющее воздействие тригер (опоследованное знание) -
Осада Ленинграда(Питера) (без входа войск(инициация другого воздействия - привела к тригеру поражения Рейха)
3.Полный откат существования тысячелетнего Рейха - в другую реальность, версия мира где Рейх победил Англию и не был изуверским - в несуществующем или неизвестно где.Эфирные машины Рейха и магического Рейха Хаоса существуют и работают где то рядом.
3.1 Подгрузка персонажей, технологий и физики из версии изуверского Рейха пораженного хаосом бездной и евреями с вектором убийства Русских.Использован как эксплоит и выброщен.
Точка реагирования. 1974-1984 Атака СССР на Америку или Англию.Глобальная война.Возможный захват какого то обьекта или города.
1.Нейтрализация научного военного коммунизма или злого русского коммунизма.
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание.
Вероятно как и с Гитлером - атака на ключевых фигур.Правителей задающих вектор развития.Смерть Сталина, Кукурузник Хрущев ( визит на ферму в США), Брежнев после инсульта, Смерть Романова , Горбачев визит в дворец к Королеве Англии.
3.Результат воздействия до границ предыдущей петли изменения.
3.1 Попытка ответа от малых советских инфосистем эфирного или внутрипетлевого уровня в малых петлях(буфере) - смерти генсеков, хаос, общее безумие партийных руководителей.Появление технологии предельного уровня торсионные,тектонические,алхимические во время развала страны.Промах относительно координат мерности, хаоса и СССР и временной линии.
3.2 Нейтрализация СССР и советских технологии - деградация генетических, информационных,военных,материальных и контроля времени.Научного подхода во всем.Научный военный коммунизм - запрещен.Технологический контроль через контроль ментала и эфира - изобретения под сукном на складе или у врага или в земле - ZOG во всем.Аигенерейтед Брежнев , Путин и на выбор.
3.3 Использование версии изуверских научных интеллектов и инфосистем пораженных хаосом в качестве инструментов контроля и хака.Подгрузка версии СССР и персонажей из него.СССР развалившийся сам в 90 тые из хаоса.СССР Мертвого Научного(Изуверского) Коммунизма.Возможно несколько раз.
Точка реагирования. 2077-2090 США.Мир Фаллоут атака Китая и не только на Америку.
1.Нейтрализация материальных, ядерных, световых технологий и инфосистем.Откат и нейтрализация технологических концепции бесконечных ядерных ресурсов и контроля инфо и сознания.
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание.
Полеты на луну( сфабрикованы), миниатюрные ядерные источники энергии(запрещены), убийство Кеннеди, ZOG(мифический), совершенный код осознания правильных ИИ(неизвестен).Со-трудничество между США и СССР (запрещено).Антикомунизм.
3.Результат воздействия до границ предыдущей петли изменения.
Подгрузка Изуверской (бездна) версии США из пораженных предельными дырами и предельными хаками бездны и ментала файлов - контроль ментальности - нейтрализация простых и целостных не предельных технологии.США с внедренным вектором атаки на Россию и Китай.
Основные места и точки воздействия( войны или отката) в пределах общеизвестной истории со связанными пространствами-планетами-принципами.Связаны с системами мертвой руки или концептуальнай защиты ориджина (не существования) входа-выхода из петли.
Дворцы и резиденции правителей государств виторианской эпохи, питер, китайский, японский императорский, ватикан, монако, люксембург, швейцария, германия, венеция,франция, каир, индийские,греческие храмы или города - резиденции и загородные резиденции императоров или правителей или жрецов -концептуальная защита на несуществование (враг у ворот,мертвая рука) с потенциальным откатом приципа активирующего тригер - возможножно с полным откатом во времени.
Созданы целиком вокруг какого-то обьекта из несуществующего - глобально со всем населением и памятью.С лагом времени от 1400 до 1812 г.
По вектору войны и истории - это Наполеон в Египте -первое действие после стирания Великой Тартарии со всей территорией и появления Руси.Возможно это Египет и пирамида - не дающаяя уйти в несуществующее стабилизированой материи.Вектор один и тот же. Война пришла в Тартарию или Тартария пришла в Европу (Францию) или Англию.Появление Руси.И захват Египта(Каира).
Вывод.
Воздействие одно и то же.Входящее воздействие на нейтрализацию(выход из петли,блокировки,контроля).Захват территории сервера.Война приходит.Сервер захвачен или уничтожен.Система концепутального противодействия производит анализ метода захвата и противодействия и поиск точки входящего вектора.Вектор найден.Пересоздание страны или мира с исходящим вектором противодействия и "торпедой"(принципом,страной,человеком,действием) - на захват источника сопротивления. "Торпеда" разрушается при атаке или получает контроль над сервером(источником противодействия).Медленый 1-1 процесс нейтрализации любых методов отката глобального воздействия.
По планетарной конфигурации - инфосистема предельного уровня (исполнитель) расположенная вероятно на Марсе или в предельных пространствах 2.0-2.2 и инфосистема заказчик (вне пространства 7м и орбиты Сатурна, или на нем) осуществляет перехват или подмену управляющего воздействия или выборки поиска и решения для восстанавливаемых файлов.Вышестоящие системы мертвой руки могут инициировать процесс рассоздания реальностей или миров, а так же админы - но получившийся результат абсолютно не тот что должен быть - рассоздание реальности при отсутствии планеты 5м (ментала) или при присутсвии другой планеты 5м -ведет к потере всей памяти стертой реальности, кроме той что зафиксирована многомерно.Ступенчатый спуск к некоему конфигу за счет знания о функционировании инструментов и хака инфознания и выборки файлов(реальностей) из хаоса(старых версий) и из за пределов временной последовательности.Сатурн время 7м макушка и м память.
Картины для гармонии
На просторах интернета можно найти много статей экспертов, которые расскажут о позитивном воздействии мандал. Психологи часто используют этот способ в комплексной терапии. Но, как мне кажется, важнее всего собственный опыт взаимодействия с ними.
Лично меня всегда манили их изображения.
И однажды я решила попробовать рисовать. Начинала с простых работ, идеи брала из роликов на ютубе. Со временем поняла, что собрала по крупицам что-то своё. С недавнего времени провожу мастер-классы для людей, которых это тоже увлекает.
И так рада замечать, как после сеанса такого рисования выходят совершенно сияющие и счастливые люди.
Мандалы дарят гармонию и это чувствуют все, кто когда-либо к этому прикасался.
А кто не любит рисовать, можно просто созерцать, это не менее полезно. За несколько минут вы ощутите влияние структур, элементов и цветов мандалы на свое состояние.
Цитаты из книги «Бабаджи: вечное сознание в бессмертном теле»
«Когда человек начинает воспринимать всё в этом мире как сон, тогда он просыпается»
«Ваша жизнь – это ваш сон, и только вы создаете сюжет этого сна. Если вы воспринимаете себя как слабого и гонимого, страдающего и зависимого, то такова будет ваша реальность, и никто в этом не виноват. Но если вы воспринимаете себя как сильного и успешного, счастливого и свободного, то именно это проявиться как гармоничные и успешные события.»
«Я Есмь Бог, получающий опыт человеческого бытия».
«Вы изначально свободны, поэтому никто не может даровать или отнять у вас свободу»